TechCrunch氏は、サンフランシスコの起業家エリック・ブラウンロート(Eric Brownrout)が、Claude Code と Codex を使用して、いくつかの週末にリビーと呼ばれるウェブサイトを開発したと報告しました。 本製品は、アメリカンスティックズMLBのグレートリーグのリアルタイムゲームデータをストリートスタイルで8ビットピクセル画像に変換します。

AIツールが開発サイクルを短縮

サイトは従来の意味ではライブビデオのカバレッジを提供していませんが、ポイント、ピッチツープレース、ランアップなどのオープンデータでゲームのピクセルのリアルタイム写真を提供します。 ユーザーがページに入ると、ピクセル風のリビングルームインターフェイスでデイゲームを選択するか、より簡潔な視聴モードに切り替えることができます。

Brownroutは、このようなプロジェクトは、通常の方法で先に運ばれていた場合、数か月かかる可能性があることを示していますが、AIプログラミングツールでは、オンラインバージョンを数週間で完了させました。 これらのうち、Codexは主に画像やロール素材の生成プロセスに使用され、Claude CodeはWebアプリケーション開発の完了を支援しています。

開いたデータとゲームをやり直す。

彼はまた、以前にビデオゲームを再生していないと述べたので、開発は新しい試みの数が含まれていました。 Ribbieのオリジナルのインスピレーションは、彼がDreamballチームのために作られたピクセルの風変わりな男の頭から来ました。これにより、完全なリアルタイムのデータ視覚化製品に拡張されます。

ESPN GamecastやMLB公式ゲームデータイプとは異なり、Ribbieは視覚的なパフォーマンスを重視しています。 ポイント、ピッチャー、バッター、ソフトバッグなどのキーメッセージを保持しながら、異なるスタジアムや選手のためのピクセルのスタンドアローンイメージを生成します。

商用化されていないプロジェクト

一番下のデータはMLBのオープンStatsAPIから来るので、Ribbieはメインストリームゲームの追跡ツールに近いコンテンツのほとんどを表示しますが、ゲーム指向の方法で。 最近、BrownroutはDreamballのサポートに加わり、ユーザーが自分の形成をインポートし、プレイヤーがゲームで外に出ているかどうかを確認できるようにしました。

野球の統計は、著作権・許諾に関する懸念に応え、野球の統計は事実上の情報であり、著作権によって保護されていない状態です。 彼は、ドリーム野球、サードパーティのデータステーション、Redditの競争などのプロジェクトで API が長い間使用されてきたと述べた。

リビビィは現在、完全に無料であり、商業的なアレンジがないと主張しています。これは非公式のファンプロジェクトであり、MLB公式トランスミッションサービスと競合する製品ではありません。

追加情報:現在はAI SaaSプラットフォームFrigadeの共同設立者です。 次のステップは、バックステージトラッキングの使用を強化するために、より多くの音とより多くの完全なアニメーションを追加することだろうと述べました。