ソラナチェーンゲームは、最近温暖化の兆候を示しました。 Kintara、FarmTown、その他のMMOプロジェクトは、プレイヤーを引き付けて、以前にも長いゲームに新しい注意を払って開始しました。

Kintara と FarmTown ドライブ バック アクティブ 欲求

キンタラは5月末にオンラインで来て、収集、収集、充電の周りを再生します。 オリジナルのKINSによってゲーム経済が推進され、プレイヤーは参加する必要があります。 テキストで引用されたDuneデータによると、Kintraゲームの市場価値は450,000を超えています。

プロジェクトパーティーによると、非自然活動を減らすために、Kintaraは400万以上のロボットアカウントをブロックしました。 ゲームは、取引活動のバラとして、ソラナチェーンに関心のある最新のアイテムの一つになりました。

6月17日、ファームタウンは同様の成長と並んでいます。 記事によると、このプロジェクトは過去7日間に2万以上の財布を集め、チェーンに沿った経済性ゲームがユーザーの新たな流れを創り出すことを示しています。

コインインセンティブは、主要な運転力を維持します。

温暖化のこのサイクルの心臓は、チェーンベースのコインの上昇価格の魅力を残します。 この記事では、$KINSと$FARMの両方がオンラインで行ったので、大幅な増加を記録していると言及しています。プレイヤーはゲームの現在の経済サイクルに参加するよう求めています。

しかし、そのようなモデルの圧力はクリアです。 ファームタウンの場合、プレイヤーは通常、ゲームをシステムに再侵入し、最終的に $FARM を販売することによって初期費用を回復する必要があります。 同様の「プレイバイプレイ」構造は、最後のサイクル中にいくつかの機会にインフレと保持の問題を明らかにしました。

記事は、ユーザーの成長が遅くなるか、ゲーム内の資産の価格が下落すると、プレイヤーはより高いリスクであり、これは長期的にチェーンエコノミーモデルにとって最も困難な問題の1つです。

ソラナの初期のチェーントリップを越える。

データの比較では、新しいゲームは、初期のSolanaチェーンよりも大幅に有効になっています。 この記事によると、2023年にソルラナで赤かったヒストは、その年の8月25日に約61.66百万米ドルの単日取引を持っていた。

Blockworksの履歴データによると、その日のSolana-wide DEX取引は、約1960万ドルに相当する。つまり、US $NAは、総取引額の3.14パーセントを占めた。 そして今、キンスのようなチェーンでは、毎日の取引量は百万ドルに安定しています。

これは、Solanaの全体的な生態学のチェーンの共有がまだ小さく、プロジェクトの新しいバッチ、ユーザー活動の面と取引規模の面で、過去と同じ製品を上回っています。 ソラナの他のトラックの拡大が速いためだけ、ボードの存在は比較的限られています。