マイクロソフトは、Xboxや商用販売などのさまざまな分野に関与するスタッフの減少の新しいラウンドを開始しました。 社内の覚書では、外部環境、クライアントのニーズ、およびその技術が急速に変化し、リソース、ジョブ配置、組織構造の割り当てを調整する必要があると述べた。

同社は、AIの直接交換ではないと述べています。

マイクロソフトのチーフ・マンパワー・オフィサーによると、アミー・コールマンは、取り消された仕事は「AIに置き換えられなかった」でした。 しかし、同時に、AIは確かに仕事のやり方を変えたと述べ、一部の日々のタスクは既に自動化され、スタッフは新しいスキルを学び続け、新しい仕事の要件に適応する必要があることを意味しました。

このステートメントは、MicrosoftによるAI入力の継続的な拡張のコンテキストに表示されます。 マイクロソフトは最近、既存のAIツールの展開に焦点を当てたフロンティア企業ビジネスモジュールを立ち上げ、ビジネスクライアントのシーンとフロントラインエンジニアリングチームが着陸を移動します。 報告書は、このレイアウトの背後にある投資に$ 2.5億があることを言及しています。

Xboxの同期

ゲーム事業では、マイクロソフトは比較的限られた情報を公開し、再編を通じて長期的な発展のために準備していたことを示す。 同社によると、エンジニアリングチームは、クライアントのニーズと将来のイノベーションの方向に構造と優先度を調整します。

マイクロソフトは、Microsoftが新しい管理システムにその旗の下に4つのビデオゲームスタジオを転送し、知的財産権と研究プロジェクトの継続を維持することを示した。 このXbox関連のレイオフは、ゲーム業界全体がAIの契約と生成された新しい機会として、一度に発生しました。

今年は多くの変化に取り組んできました。

マイクロソフトは、今年4月に何人かの従業員に自主的な分離プログラムを提供しました, 推定 5,500 人を含みます, しかし、同社は、その時点で、正確なサイズを開示していませんでした. 昨年、マイクロソフトは2ラウンドで約15,000人の従業員を失いました。

ダウンサイジングに加えて、同社によると、Microsoftは再割り当てと再訓練を通じて、そのスタッフの一部を保持しようとしています。 コールマンによると、同社は、過去1年間に新しい投稿に4000人以上の従業員を移転しました。

追加情報:2026年半ばに、科学・技術分野において154,000人近くが失業し、メタ、オラクル、アマゾン、コグニザントなどの大型技術会社が大規模なレイオフを実施したことが報告されました。