SOLANAのメインネットワークは350msスロットを有効にし、50msの約400msの元のターゲットを削減しました。 これは、最終的な完了ではなく、「Reduced Slot Times」アップグレードルートの最初のフェーズでした。 正式なプログラムでは、350,300,250,200ミリ秒のステップで進める予定です。各ステップは独立した機能スイッチと、ブロックのスキップレートなどのネットワークのパフォーマンスに基づいて続行する決定によって活性化されます。 相続したアップデートを制御速度として正確に理解することは、「ソルアナは200ミリ秒の年齢を入力」という直接的な主張よりも現実的です。

スロットは、認証器が回転し、ブロックを提案する時間の単位です。 より短いスロットは、取引の待ち時間におけるリーダーシップの短縮、理論的な削減を意味し、その後のブロックとアプリケーションのためのより速いステータス更新を入力します。 しかし、ユーザーによる認識の速度は、ネットワークの普及、認証性能、クライアント戦略、アプリケーションに使用される認識のレベルにも依存します。 ターゲット時間の変更は、トランザクションごとの50ミリ秒の固定速度を保証するものではありません。最終的な確実性の割合がはるかに少ない増加します。

350ミリ秒、正確に変更されたもの?

正式な設計は、数の小さなステップに速度を分割しました, ブロックチェーンが低遅延を追求することができない中央の理由. バリデータは、限られた時間枠内で元ブロックを受信し、取引を実行し、新しいブロックを普及し、コンセンサスに参加する必要があります。 短い時間ウィンドウは、地理的に遠く、より少ないネットワーク帯域幅またはより少ないハードウェアであるノードで逃したり、投票したりするのを簡単にします。 ジャンプ率が大幅に増加すると、わずかなレートは効果的なスループットと安定性を低下させる可能性があります。 したがって、各ステージでは、カレンダーが自動で進行するのではなく、Web全体のデータが観察されます。

350 msはまた、個々のリーダーのための順次制御ソートウィンドウの期間を短縮します。 Solana のリーダーは、連続して複数のスロットに対して責任を負い、数値ルールは最終的な200ミリ秒のターゲットで単純に変化しませんが、リアルタイムウィンドウは単一のスロットで減少します。 より速い回転は時間の次元の面で単一のリーダーの利点を減らし、後継者を先に引き渡すことを可能にします。 しかしながら、取引のシーケンシング、公正性、および最大の回復可能な値は、さまざまなメカニズムによって決定され、スロットの減少は関連する問題の解決に等しいことはできません。

トランザクションタイプの場合、ミリ秒単位の差は実際の値になります。 注文書のチェーン、支払いの確認、ゲームの状態とリアルタイム予後マシンの更新はすべて新しい状態の普及に依存します。 ベースレベルが安定している場合は、ウォレットとフロントエンドは、プロセスの進捗状況を早期に表示することができ、市場システムは待機のいくつかのを減らすことができます。 しかし、エンドツーエンドのエクスペリエンスは、RPCノード、インデックス、インターネット接続によっても影響されます。 遅い移動サービスのアプリケーションは、自動的にユーザーに最下の速度を渡しません。

認定役員については、アップグレードは、より厳しい性能予算を意味します。 ハードウェア、対ピア・ツー・ピア・コネクション、クライアント・マライゼーション、オペレーション・コントロールは、すべてのサイクルを短時間に適応させる必要があります。 大きいノードは、入力および最適化が容易で、小型および中型のノードは費用の圧力に直面するかもしれません。 したがって、コミュニティは、平均スロット時間と同じ時間で認証者の濃度を観察する必要があります。 多様性への参加費用で速度が達成されると、ネットワークの長期レジリエンスは妥協する可能性があります。

特に、200 ms のプログラムは、スロットごとのティックの数を減らすことによって完了しないと、各リーダーが継続的に責任を負ったスロットまたはエポックごとのスロットの合計数を変更すると述べた。 これらの技術境界は、アップグレードが簡単なタイマーではなく、コンセンサスと運動制御機構に依存していることを示しています。 350 ms の成功した操作は、次の段階だけデータを提供し、300 ms、250 ms、200 ms が必ずしも安全であることを前提条件ではありません。

このアップグレードの成功を判断するためにどのような指標を使用すべきですか?

最初のインジケータは、ジャンプ速度です。 ショートスロットが生成する能力を持っていないより多くのリーダーで結果した場合, 効果的な能力と認識の経験が劣化する可能性があります. トラフィック、クライアントバージョン、ネットワークの故障のアップグレードと干渉前後に複数の期間を比較する必要があります。 2番目のインジケータは、ブロックのスプレッドと投票の遅延分布です, 平均に加えて、エンドが見られると, いくつかの高遅延ノードは、ストレス期間中のリスクを顕在化することができます.

3番目のインジケータは、エンドツーエンドの遅延の適用です。 ウォレットディスプレイ、RPCレスポンス、トランザクションドロップ、確認、最終決定を個別に測定します。 マーケティング資料は、多くの場合、速度全体として最速の1つを見て、開発者は実際のユーザーパスでベンチマークする必要があります。 4つ目のインジケータは、認定者構造が異なるハードウェアや地域ノードを含むかどうか、運用コストが大幅に増加し、顧客のダイバーシティが維持されているかどうかにかかわらず、参加に安定しているかどうかです。

ユーザーは、「組み込まれた」と「一定レベルの認識」と「最終的な決定」を区別する必要があります。 短いスロットは最初の2のリズムを向上させることができますが、クロスチェーン、交換充填、高値の決済は通常、独自のセキュリティのしきい値を使用して、必ずしもすぐに待ち時間を削減しません。 プロトコルパラメータのアップグレード後、プラットフォームは風力制御戦略をテストし、調整する必要があります。

競争上の観点から、フェーズド・アクセラレーションは、高性能のパブリックチェーンにおける遅延とレジリエンスの間のトレードオフを表しています。 最終的に達成されると、200ミリ秒のターゲットは、物語のリアルタイムアプリケーションを強化します。 Webデータ要件が中断された場合、サスペンション自体は単に失敗するのではなく、動作するセキュリティメカニズムとして見られるはずです。 現在、350 ms のフェーズが有効になっています。 次のステップ, もし、いつ, チェーン上の公式の機能状態とパフォーマンスインジケータを待つ必要があります, ではなく、道路マップに基づいて早期の結論に達します.

ソース: ソラナ公式アップグレードノート “Reduced Slot Times”, https://solana.com/upgrades/reduced-slot-times; ソラナ公式変更ログ, https://solana.com/changelog