速報
アマゾン・ウォーニング: 記憶の危機は、デッド・クラウド・ゲームにゲームを奪う
7月27日、JEFF GARDIS、アマゾンゲームのディレクター、記憶の危機に瀕しているが、ゲームハストとPCの減少に警告しました。 彼が信じたほど、ハードウェアは、より発展的かつクラウドゲーム技術が考案したため、特別なゲームのために必見であり、伝統的なゲームのためのマーケティングゲームは、ターニングポイントに直面し、そしてクラウドゲームは、唯一の伝統ゲームに過ぎません。 グラティスに組み込まれているだけで、プレイヤーのわずか数のわずか数だけは、伝統的なゲームが、またはPCにとどまります。 対照的に、1億を超えるスマートフォンが年間で、クラウドゲームはゲームにワイヤレスで戦うことができます。 ビューのビジネスチャンスから、クラウドゲームは、AMAZON、WHILE PREVENTING GAME MODIFICATION、PIRACYの安定性を高めることができます。 アマゾンにとって、クラウドゲームは、より有益なビジネスモデルであるハードウェアです。
