Figma 发布新一轮产品更新,继续把设计、原型和代码协作放到同一工作流中。此次更新加入代码图层、动画与 3D 变换支持,同时扩展 AI 助手能力,允许用户通过提示词生成可复用技能和自定义插件。
代码图层进入协作画布
Figma 这次把代码图层直接加入多人协作画布。团队可以在画布中克隆代码仓库,也能把代码中的流程提取为设计图层,用于测试和迭代。
Figma 此前已在推进设计与开发衔接。公司去年推出基于提示词的原型工具 Figma Make,随后又接入 Claude Code 和 Codex,希望缩短设计稿到代码实现之间的交接过程。
Figma 首席产品官 Yuhki Yamashita 表示,这项功能的重点不是直接产出可上线代码,而是让设计师、产品经理和工程师更快试验想法,减少在早期阶段对代码完整度的要求。
动画和着色器可直接完成
新版本还加入动画、转场和 3D 变换支持。此前,设计师往往需要先在其他软件中制作动画,再转换成应用可识别的代码。更新后,这类内容可以直接集成到 Figma 工作流中。
与此同时,用户也可以借助 AI 生成部分素材。此次更新还加入对着色器效果和填充效果的 AI 支持,进一步减少外部工具切换。
- 支持动画、转场和 3D 变换
- 可用 AI 生成部分视觉素材
- 新增 AI 着色器与填充效果支持
AI 助手扩展到插件生成
Figma 也在继续整合去年收购的节点式工具 Weavy。该工具原本用于让设计师在不同模型之间运行工作流并比较输出结果。按照公司计划,稍后上线的更新将允许用户直接在 Figma 内生成 Weavy 工作流。
在 AI 助手方面,用户现在可以通过文本提示创建可重复调用的“技能”,供 AI 代理执行。用户还可以连接 Notion、Granola、Excel 和 GitHub,或上传文件,为 AI 提供更多上下文。
此外,Figma 还新增一项功能,允许用户通过提示词创建自定义插件,例如布局生成器或矢量路径追踪工具。这意味着 AI 在 Figma 中的角色,正从辅助生成内容,进一步扩展到自动化执行具体任务。
